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Edições do curso

Início
04/10/2023
Duração
50.0 horas
Tipo de Horário
Pós-Laboral
Local de Formação
Região Lisboa
Tipo de Formação
Formação e-learning
Data de Fim
16/11/2023
  • Duração50.0 horas
Condições de Inscrição

DESTINATÁRIOS:

Ativos empregados com habilitações iguais ou superiores ao 9º ano;
Desempregados há menos de 1 ano (Não DLD) com habilitações iguais ou superiores ao 12º ano;
Nota: Ter idade igual ou superior a 18 anos;


DOCUMENTOS OBRIGATÓRIOS NO ATO DE INSCRIÇÃO:

Cópia do Cartão de Cidadão autorizado pelo/a formando/a;

Cópia do Certificado de Habilitações;

Comprovativo de NIB em nome do/a formando/a;

Comprovativo de morada;

Comprovativo de situação profissional:

- Trabalhador por conta de outrém:
Recibo de vencimento do mês anterior ao início da formação;
Declaração da entidade patronal (assinada, carimbada ou em papel timbrado e datada) com a função e horário de trabalho discriminado;

- Trabalhador por conta própria:
Comprovativo de Atividade Aberta do portal das finanças (Printscreen que seja visível a identificação do/a formando/a e a data de consulta)
Declaração de horário de trabalho emitida pelo próprio;

- Desempregado/a há menos de 1 ano (Não DLD):
Declaração do Serviço de Emprego com data do mês anterior ao início da formação;

Objectivo Geral

  • Executar atividades de animação turística, aplicando técnicas adequadas a diferentes contextos e a públicos diversificados.

Objectivos Específicos

  • Dinamização de atividades de animação
    • Aplicação de técnicas de animação turística
    • Organização das atividades e participantes
    • Gestão do tempo e espaço previsto para a animação
    • Informação e demonstração dos objetivos e regras das atividades
    • Dinamização e condução do grupo
    • Avaliação e arbitragem
    • Regras de segurança

Metodologia

Organização de sessões teórico-práticas de acordo com metodologias expositivas, através da apresentação dos conteúdos e temáticas.
Nas diversas sessões a metodologia activa será desenvolvida através da aplicação de propostas de trabalho que permitam a análise e reflexão de estudos de casos, Brainstorming’s e Role Play’s de forma a potenciar a aprendizagem pela utilização prática da linguagem.

Conteúdos Programáticos

Dinamização de atividades de animação